Stage 2 : Poursuivez l'apocalypse dans votre salle VR !

Entre survival horror et jeu d'arcade, la saga Propagation exploite toutes les possibilités de la réalité virtuelle pour faire vivre un maximum de frisson et d'adrénaline à travers 3 opus. En binôme, les joueurs doivent résister à des vagues de zombies ensanglantés, de mutants et de chimères cauchemardesques. Les différents épisodes de Propagation ont été conçus comme une suite chronologique, incorporant à chaque nouveau volet des mécaniques de plus en plus complexes.

Caractéristiques

Nombre de joueurs

2 → 4 Joueurs

Type de jeu

Shoot survival

Univers

Frissons

Langue(s)

Français, Anglais

Age minimum

18+

Surface

Box / Room-scale / Half

Durée

20 minutes

Expérience requise

Difficile

Configuration minimum

Espace non obstrué

4 - 9m² (par joueur)

Vide, sans obstacle

1 PC launcher

VR Ready

i7, 3060, 16 Go RAM, 500 Go stock

1 PC serveur

VR Ready

i7, 3060, 16 Go RAM, 500 Go stock

1 Casque VR par joueur

Meta Quest (1, 2, 3), HTC Vive (Pro 1, 2 & Vive Focus 3), Valve Index

Principaux casques PCVR

1 PC par joueur

PC fixe VR Ready

i7, 3070, 16 Go RAM, 500 Go stock

1 kit réseau

Connexion à internet

Fiber recommended

Propagation: Stage 2

Proposez un jeu d'horreur où la collaboration est obligatoire pour survivre !

Les adaptes des films d'horreur seront servis. Dans des conditions extrèmes, les joueurs doivent surpasser leur peur pour gérer leurs munitions et faire face aux morts-vivants. Propagation est pensé pour des joueurs avertis, familiers avec les codes des jeux vidéo.

Offrez des sensations fortes à vos clients

Dans Propagation VR, l'adrénaline est au rendez-vous. La réalité virutelle est utilisée pour faire vivre une situation de danger et provoquer des sensations fortes. Les trois volets sont conçus comme trilogie. De nouvlle smécaniques et de nouveaux monstres sont intégrés au fur et à mesure des épisodes. L'exploration post apocalyptique est de le plus en plus intense. Le jeu est assez physique bien que le joueur soit dans un espace de 4m2. Il doit être aux aguets, prêt à tirer à n'importe quel moment ou à repousser les créatures à coup de poings.

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